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とある麻帆良の読心日記-いどのえにっき-

某ネギま!系ブログの中のひとがその日常をコッソリとお送りするブログです。過度な期待はしないで下さい。

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今人気の東方について

何故か人気ですよねー。

さて、何故でしょうか。

合宿前日にしてこんな話題。
つーかみなみけ最終話の録画予約しないと。いつもより10分遅れて放送です。

多分、作品に「箱庭」を求めてる人が増えたってことの典型的な例なんだろうなぁ。
ある一定の領域からは絶対にドロップアウトしない。
聞こえ悪く言ってしまえば「自分の手のひらの上で扱える範囲のもの」が求められている。

身の回りの東方厨達が言う「東方の良さ」を以下に列挙。

・ゲーム性(弾幕?
・音楽
・キャラ性
・世界観

まぁ要するに「全部」なわけですがw

とりあえず、ゲーム性については良いと思います。縦スクロールって辺りに何とも自由性の無さを感じるのですが、別にそこはSTGだし。PC用ゲームだし。

次は音楽?
いやー、東方の音楽好きって人多いですねぇ、tmsg君を筆頭(?)に。
音楽について個人的な見解を言わせてもらうとすれば、「音符増やして誤魔化してる感じ」が何とも否めないのは私だけでしょうか。いや、それが悪いのかどうかと問われればそこは個人のさじ加減なわけだけれども、自分クラシック厨が入ってる手前、この「音符増やして誤魔化す」ってのは一番やっちゃいけないことだと思う次第であります、ハイ。後はアレですねー。BGMだから仕方ねーだろって反論とかはスルーするとして、緩急をつけて欲しい感じ。

3番目にキャラ性。
ぶっちゃけコレについてはよく分からん。
詳しいわけじゃ全然ないので。
というわけでノーコメで。

最後に世界観。
うん。分からない。前項とは違う意味で。
まぁ仕方無いのかなぁ・・とは思うけど、やっぱ箱庭ですね。
世界が狭いってのは宜しくないと思います。

要するにゲームとしては良作だけど、物語として「読んだ」時にどうかっつーと微妙、或いはダメってことになっちゃうのかなぁ・・。やっぱりそこは同人の限界点ってヤツ??ひぐらし人気とかもイマイチ分からない私がいるわけですが(^_^;)

あー、ちゃんと書き直すべきだなこりゃ。
この機に乗じて作品ごとの比較とかいう生々しいことやってみたら面白いかもw
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